نسل بعدى رایانه ها را با امواج مغز کنترل کنید
دانشمندان روى رابط کاربرى جدیدى کار مى کنند که با آن دستگاه رایانه دستورات خود را مستقیم از مغز کاربر مى گیرد.
به گزارش موبنا، رابط کاربرى رایانه- مغز Intendix نام دارد و با فکر انسان رایانه را کنترل مى کند. براى این کار لازم است کاربر کلاه EEG برسر بگذارد. کلاه EEG به کاربر امکان مى دهد با قدرت مغز خود متن بنویسد، رایانه نوشته ها را بخواند، دستگاه از نوشته ها پرینت بگیرد و متن ها را به بخش ایمیل منتقل کند. همه اینها با کنترل مغزى صورت مى گیرد.
این سیستم ابتدا براى کمک به بیمارانى که از معلولیت هاى جسمانى رنج مى برند یا ناتوانند، طراحى شده بود. این سیستم بسیار ساده کنترل مى شود و فقط ?? تا ?? دقیقه زمان براى کنترل دستگاه نیاز است. اطلاعات زیادى راجع به این سیستم ارایه نشده اما انتظار مى رود با قیمت ??/??? دلار به زودى راهى بازار شود.
ظرفیت دیسک بلوری به 128 گیگابایت افزایش یافت
جمن دیسک بلوری به انتشار فورمت ظرفیت بالای جدیدی اقدام کرده که ظرفیت ذخیرهسازی اطلاعات در بلوری را دو برابر دیسکهای نسل قبلی میکند.
به گزارش ایسنا، این فورمت که BDXL نام دارد، ذخیره 128 گیگابایت اطلاعات برروی دیسکهای بلوری معمولی و صد گیگابایت برروی دیسکهایی بلوری که به دفعات متعدد قابل رایت هستند را امکانپذیر میکند.
جدیدترین فورمت بلوری برای متخصصان خلاق و صنایع برادکستینگ و پزشکی درنظر گرفته شده که برای آرشیو اطلاعات، ویدیو و تصاویر گرافیکی به ظرفیت بیشتری نیاز دارند.
طبق اعلام انجمن دیسک بلوری، دیسکهای جدید ظرف چند ماه آینده در بازار موجود خواهند بود و مدل ویژه مصرفکنندگان فورمت BDXL مدتی بعد موجود خواهد بود، بهویژه در مناطقی که فروش رکوردرهای بلوری بالا است.
این فورمت با فراهم کردن امکان قرار گرفتن چهار لایه قابل رایت در هر دیسک به ظرفیت بالاتر دست یافته است؛ دیسکهای بلوری فعلی حداکثر دو لایه دارند.
با این همه شمار بالاتر لایهها به لیزر قدرتمندی نیازمند است، در نتیجه فورمت جدید با سختافزار فعلی مورد استفاده برای ضبط اطلاعات یا پخش فیلمهای بلوری سازگار نیست. از این رو بهکارگیری فورمت جدید احتمالا تا زمانی که سازندگان عرضه سختافزار جدید سازگار با این فورمت را شروع کنند، کند خواهد بود.
گفتنی است بلوری، فورمت کیفیت بالای نسل جدید دیسکهای DVD است که پنج برابر آنها ظرفیت دارد و در سال 2008 موفق شد رقیب خود، فورمت HD DVD را شکست دهد
باتاکید مدیر اجرایی سونی کامپیوتر اینترتینمنت آمریکا بر اینکه این شرکت هنوز در 25 تا 30 درصد نسل فعلی کنسول بازی خود است، فرصت دست یافتن به پلیاستیشن 4 برای علاقهمندان به زودی ممکن نخواهد بود.
از همان لحظه که ایکس باکس 360 از سوی مایکروسافت و پلیاستیشن 3 از سوی سونی عرضه شد، روشن بود که دستگاههای مذکور هزینه زیادی برای طراحی بردهاند و این شرکتها قصد دارند آنها را به مدت طولانی بفروشند تا هزینههایشان را جبران کنند.
با توجه به اینکه هیچ نشانی از فروکش کردن رقابت علیه ایکس باکس 360 سونی وجود ندارد، واضح است که زمان تولید یک دستگاه بازی که با ضرر فروخته شود برای سونی فرانرسیده است اما بهنظر میرسد چندین سال طول میکشد تا نسل بعدی این کنسول بازی روانه بازار شود.
به گفته مدیر اجرایی سونی، این شرکت تازه سومین سال پلیاستیشن 3 را پشت سر گذاشته است و وی نمیتواند تصور کند که در آیندهای نزدیک از نظر فنی چه کاری میتوان فراتر از پلیاستیشن 3 به انجام رساند.
سونی با فنآوری Arc یا Gem و مایکروسافت با پروژه ناتال قصد دارند تجربههای جدیدی را بدون عرضه کنسولهای تازه فراهم کنند. این فنآوریهای ردیابی کننده حرکت قرار است در پاییز سال جاری از راه برسند و برخی از تحلیلگران آنها را به اندازه خود کنسولها مهم میدانند. سونی همچنین از طریق یک بهروزرسانی نرمافزاری که اواخر سال جاری عرضه میشود، بهدنبال افزودن قابلیت سه بعدی به پلی استیشن 3 است. www.play station.com
کاهش قیمت Xbox 360 در اسپانیا
اطلاعات منتشر شده، مشخص شده است که قیمت Xbox 360 به زودی در اسپانیا کاهش پیدا می کند. مدتی دیگر مدل Arcade این دستگاه با قیمت 169 یورو و مدل Elite با قیمت 199 یورو به فروش خواهد رسید. این قیمت ها نشان از کم شدن 30 یورویی مدل Arcade و 20 یوروی مدل Elite دارد. احتمال اینکه این تغییر قیمت بعد از E3 اتفاق بیفتد، زیاد است.
معرفی شرکت Codemasters
شرکت Codemasters یکی از بزرگترین و قدیمی ترین کمپانی های بازی سازی در انگلستان است. نام این شرکت در سال 2005 در مجله Develop Magazine به عنوان بهترین استودیوی بازی سازی سال انتخاب شد. سال 1986 بود که دو برادر به نام های ریچارد دارلینگ (Richard Darling) و دیوید دارلینگ (David Darling) تصمیم گرفتند استودیوی بازی سازی خود را تاسیس کنند. آن ها ابتدا کار خود را با ساخت بازی های معمایی (Puzzle) که با تکان دادن اشیاء در محیط حل می شد، آغاز کردند. نام این بازی ZX Spectrum بود. پس از این عنوان، آن ها بازی دیگری به نام Dizzy ساختند که بسیار معروف شد و آن ها چندین شماره این بازی را ادامه دادند که در آن زمان روی تمامی کنسول ها عرضه شده بود. آن ها تصمیم به ساخت بازی های شبیه سازی کردند که خیلی هم موفق بودند. مخارج استودیو و ساخت بازی ها بالا بود، بنابراین با سیاست گذاری جدید تصمیم گرفتند روی بودجه کارهایشان بیشتر تمرکز داشته باشند. در ادامه، آن ها ساخت بازی را به دستگاه های 16 بیتی انتقال دادند. تا سال 1993 سری بازی های Dizzy ادامه داشت که خیلی هم محبوب شده بود و سرانجام به پایان رسید. پس از این عناوین Codemasters و برادران دارلینگ تصمیم گرفتند به سرگرمی مورد علاقه خود یعنی دنیای ماشین ها بپردازند.
کالین مکرائه (Colin McRae) آن زمان قهرمان مسابقات رالی بود و این دو برادر عاشق او بودند و در نهایت بازی ای به نام Colin McRae Rally را عرضه کردند که با استقبال بسیار خوبی رو به رو شد. این بازی یکی از اولین شبیه سازهای مسابقات رالی بود که با گرافیک خیره کننده و گیم پلی بسیار واقعی، فروش بالایی کرد. این سری بازی ها هم چندین شماره دنباله داشت و Codemasters تصمیم گرفت یک بازی اکشن هم بسازد. آن ها با استودیوی Bohemia صحبت کردند که یک عنوان اکشن تهیه کند. از آنجایی که برادران دارلینگ عاشق شبیه سازی بودند، تصمیم گرفتند این بازی را هم مانند سری CMR یک شبیه ساز، اما برای جنگ بسازند. مقدمات کار چیده شد و بازی Operation Flashpoint عرضه شد که شبیه ساز جنگ بود. پس از آن Codemasters بازی هایی مثل Sensible Soccer 2006 و ادامه ای بر عناوین CMR عرضه کرد که عنوان Colin McRae DiRT فروش خیره کننده ای داشت. پس از آن Codemasters سعی کرد در زمینه نشر بازی ها بیشتر فعالیت کند که نتیجه، بازی موفق Overlord بود. Codemasters چه به عنوان سازنده و چه به عنوان ناشر، بازی های زیادی منتشر کرده که بیشتر عناوین موفق آن ها بازی های سبک Racing که DiRT و Grid هستند بوده و جزو پر گرافیک ترین عناوین مسابقه ای هستند.
بازی F1 که شبیه ساز مسابقات فرمول یک است، قرار است در سال 2010 با همان موتور DiRT 2 عرضه شود. برادران دارلینگ هیچ وقت فکر نمی کردند به آرزوی خود برسند، چه برسد به این که چنین قدرتمند باشند و استاد ساخت بازی های مسابقه ای شوند. در ادامه جیم دارلینگ (Jim Darling) برادر کوچکتر آن ها هم به استودیو پیوست تا در کنار دو برادر خود بازی بسازد. بازی DiRT 3 برای پایان امسال یا اوایل 2011 تایید شد.