افزایش بازدید - افزایش بازدید و ترافیک سایت شما

javahermarket

سفارش تبلیغ
صبا ویژن

معرفی شرکت Codemasters

شرکت Codemasters یکی از بزرگترین و قدیمی ترین کمپانی های بازی سازی در انگلستان است. نام این شرکت در سال 2005 در مجله Develop Magazine به عنوان بهترین استودیوی بازی سازی سال انتخاب شد. سال 1986 بود که دو برادر به نام های ریچارد دارلینگ (Richard Darling) و دیوید دارلینگ (David Darling) تصمیم گرفتند استودیوی بازی سازی خود را تاسیس کنند. آن ها ابتدا کار خود را با ساخت بازی های معمایی (Puzzle) که با تکان دادن اشیاء در محیط حل می شد، آغاز کردند. نام این بازی ZX Spectrum بود. پس از این عنوان، آن ها بازی دیگری به نام Dizzy ساختند که بسیار معروف شد و آن ها چندین شماره این بازی را ادامه دادند که در آن زمان روی تمامی کنسول ها عرضه شده بود. آن ها تصمیم به ساخت بازی های شبیه سازی کردند که خیلی هم موفق بودند. مخارج استودیو و ساخت بازی ها بالا بود، بنابراین با سیاست گذاری جدید تصمیم گرفتند روی بودجه کارهایشان بیشتر تمرکز داشته باشند. در ادامه، آن ها ساخت بازی را به دستگاه های 16 بیتی انتقال دادند. تا سال 1993 سری بازی های Dizzy ادامه داشت که خیلی هم محبوب شده بود و سرانجام به پایان رسید. پس از این عناوین Codemasters و برادران دارلینگ تصمیم گرفتند به سرگرمی مورد علاقه خود یعنی دنیای ماشین ها بپردازند.
 

کالین مکرائه (Colin McRae) آن زمان قهرمان مسابقات رالی بود و این دو برادر عاشق او بودند و در نهایت بازی ای به نام Colin McRae Rally را عرضه کردند که با استقبال بسیار خوبی رو به رو شد. این بازی یکی از اولین شبیه سازهای مسابقات رالی بود که با گرافیک خیره کننده و گیم پلی بسیار واقعی، فروش بالایی کرد. این سری بازی ها هم چندین شماره دنباله داشت و Codemasters تصمیم گرفت یک بازی اکشن هم بسازد. آن ها با استودیوی Bohemia صحبت کردند که یک عنوان اکشن تهیه کند. از آنجایی که برادران دارلینگ عاشق شبیه سازی بودند، تصمیم گرفتند این بازی را هم مانند سری CMR یک شبیه ساز، اما برای جنگ بسازند. مقدمات کار چیده شد و بازی Operation Flashpoint عرضه شد که شبیه ساز جنگ بود. پس از آن Codemasters بازی هایی مثل Sensible Soccer 2006 و ادامه ای بر عناوین CMR عرضه کرد که عنوان Colin McRae DiRT فروش خیره کننده ای داشت. پس از آن Codemasters سعی کرد در زمینه نشر بازی ها بیشتر فعالیت کند که نتیجه، بازی موفق Overlord بود. Codemasters چه به عنوان سازنده و چه به عنوان ناشر، بازی های زیادی منتشر کرده که بیشتر عناوین موفق آن ها بازی های سبک Racing که DiRT و Grid هستند بوده و جزو پر گرافیک ترین عناوین مسابقه ای هستند.

بازی F1 که شبیه ساز مسابقات فرمول یک است، قرار است در سال 2010 با همان موتور DiRT 2 عرضه شود. برادران دارلینگ هیچ وقت فکر نمی کردند به آرزوی خود برسند، چه برسد به این که چنین قدرتمند باشند و استاد ساخت بازی های مسابقه ای شوند. در ادامه جیم دارلینگ (Jim Darling) برادر کوچکتر آن ها هم به استودیو پیوست تا در کنار دو برادر خود بازی بسازد. بازی DiRT 3 برای پایان امسال یا اوایل 2011 تایید شد.


نوشته شده در  سه شنبه 89/2/7ساعت  7:17 عصر  توسط javad 
  نظرات دیگران()

بازی جدید شرکت سازنده Machinarium تا 1 هفته 1 روز دیگر منتشر میشود

بازی The Whispered World یا دنیای زمزمها بازی دیگر از شرکت Daedalic Ent است. این بازی هم سبک بازی قبلی این شرکت Machinarium است که بازی بسیار خوبی بود ومن شخصا آن بازی را به همه دوستان توصیه میکنم.بنظر میرسد بازی جدید این شرکت به خوش ساختی بازی قبلی باشد.


نوشته شده در  سه شنبه 89/2/7ساعت  6:3 عصر  توسط javad 
  نظرات دیگران()

FIFA11 بهتر از همیشه

 

همه میدانیم که PES  و FIFA دو رقیب همیشگی برای هم بودند و هستند.که هر ساله خواسته اند از یک دیگر سبقت بگیرند و نسبت به دیگری 1 قدم جلوتر باشند و تبلیغات فراوانی هم در این راستا انجام میدهند ولی هر ساله میبینیم که آن طور که آن ها میگفتند بازی خارق العاده ای از آب در نیاوردند و خواسته های طرفداران خود را براورده نکرده اند.حالا شرکت EA تصمیم گرفته است تا با ساختن FIFA 11 چه از نظر گرافیکی چه از نظر گیم پلیو... یک سر گردن از نسخه های قبلی خود بالاتر باشد طبق گفته های شرکت EA SPORT ما سعی میکنیم تا با توجه به نسخه های قبلی FIFA گرافیک بازی را تا حد امکان بالا برده تا مخاطب احساس کند که واقعا یک فوتبال واقعی و زنده را تماشا میکند طوری که تور دروازه ها هنگام بازی میلرزد و بازیکنی روی بازیکن دیگری خطای شدیدی انجام میدهد بازیکن خاطی در بدنش خراش ایجاد شده ودچار خونریزی میشود.تماشاگران چهره هایشان با یکدیگر فرق میکنند و به حالت طبیعی طراحی خواهند شد گزارشکر بازی نوع گزارش خود را در این نسخه عوض خواهد کرد و از دیالوگ های تکراری دیگر خبری نیست!حالا باید ببینیم آیا EA به قول های خود عمل میکند یا خیر باید منتظر ماند.

 

 


نوشته شده در  سه شنبه 89/2/7ساعت  6:0 عصر  توسط javad 
  نظرات دیگران()

نسخه الحاقی Modern Warfare 2 برای شبکه Steam عرضه شد

دارندگان نسخه PC بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 می توانند بسته الحاقی  این بازی که با نام Stimulus Pack عرضه شده است را با قیمت 15 دلار از شبکه Steam دانلود کنند. این نسخه الحاقی شامل پنج Map مختلف به نام های Crash ،Overgrown ،Complex ،Compact و Storm می شود. این نسخه الحاقی برای Xbox 360 با قیمت 1200 پوینت (10 یورو) عرضه شده بود.


نوشته شده در  سه شنبه 89/2/7ساعت  5:43 عصر  توسط javad 
  نظرات دیگران()

مپانی Ubisoft Entertainment یک کمپانی بازی سازی فرانسوی است که در زمینه ساخت و نشر بازی های کامپیوتری فعالیت می کند. این کمپانی که هم اکنون در 17 کشور جهان استودیو دارد، در سال 2008 سومین کمپانی مستقل گیم سازی بزرگ در اروپا و چهارمین در آمریکا بود. این کمپانی در بین سال های2002  و 2003 بیش از 453 میلیون یورو سود داشته است. همچنین این کمپانی در سال 2003 و 2004 بیش از 508 میلیون یورو در آمد داشته است. Ubisoft در حال حاضر بیش از 5750 نفر کارمند دارد. بزرگترین استودیوی بازی سازی این کمپانی Ubisoft Montreal نام دارد که در سال 2004 بیش از 1600 کارمند داشته است. این کمپانی در سال 2008-2009 درآمدی 1 میلارد دلاری به دست بیاورد. کمپانی Ubisoft به وسیله پنج برادر در خانواده Guillemot تاسیس شد که در ابتدا در زمینه منتشر کردن بازی های کامپیوتری در شهر Brittany فرانسه فعالیت می کرد. یوس گیلموت (Yves Guillemot) (یکی از آن پنج برادر) در طی قراردادهایی توانست نمایندگی پخش بازی های کمپانی های بازی سازی مانند EA ،Sierra On-Line و MicroProse را در فرانسه به دست بیاورد. همین مسئله باعث شد تا آن ها تصمیم بگیرند که فعالیت های Ubisoft را در کشورهای دیگر گسترش بدهند.

بازگشایی شعبه های آمریکا، انگلیس و آلمان سرآغازی بر پیشرفت های این کمپانی بودند. در دهه 1990 فعالیت خود را در زمینه ساخت بازی های کامپیوتری آغاز کرد و در سال 1994 اولین استودیوی بازی سازی خود را در شهر Montreuil فرانسه افتتاح کرد. همچنین در سال 1996 هم دو استودیو در Shanghai و Montreal تاسیس کرد. در سال 2000 این کمپانی شرکت Red Storm Entertainment را خریداری کرد. در فبریه سال 2001، Ubisoft استودیوی Blue Byte Software را در آلمان خریداری کرد. در مارچ 2001   کمپانی Gores Technology Group استودیوی The Learning Company’s Enterteinment را به Ubisoft فروخت. همچنین در آن سال، فروش بسیار خوب بازی های Prince of Persia و Myst باعث شد تا این کمپانی به شهرت بیشتری دست پیدا کند. در بین سال های 1990 تا 2000، Ubisoft فعالیت های خود را در زمینه بازی های آنلاین مانند Uru: Ages Beyond Myst ،The Matrix Online در اروپا و چین گسترش داد. اما در سال 2004، Ubisoft ساخت بازی Uru را کنسل کرد و فعالیت های خود را در ساخت بازی Matrix Online بیشتر کرد. در سال 2005 این کمپانی  قسمتی از شرکت MC2-Microids را خریداری کرد و به استودیوی مونترئال اضافه کرد. در جولای سال 2006، Ubisoft عنوان Driver را از Atari به مبلغ 19میلیون یورو خریداری کرد.


Ubisoft Montreal
l
Ubisoft Montreal یکی از استودیوهای بازی سازی بسیار مطرح کمپانی فرانسوی Ubisoft است که در Montreal واقع در آمریکای شمالی قرار گرفته شده است. این استودیو توسط کمپانی Ubisoft در سال 1997 به وجود آمد. این شرکت در ابتدا بازی های بسیار ساده ای تولید می کرد و هم اکنون جزو یکی از مطرح ترین استودیو های بازی سازی قرار دارد. از بازی های ساخته شده توسط این شرکت می توان به سری بازی های Prince of Persia ،Assassin’s Creed و عنوان های Tom Clancy اشاره کرد. همان طور که گفته شد، این استودیو در سال 1997 به دست کمپانی Ubisoft در شهر Quebec مونترئال به وجود آمد. لازم به ذکر است که مردم این منطقه بیشتر به زبان فرانسوی صحبت می کنند و این یکی از امتیازات بسیار خوب این مکان برای راه اندازی استودیوی جدید Ubisoft بود. آقای مارتین ترمبلی(Martin Tremblay) در سال 1999 به عنوان معاون رئیس این استودیو در سال 1999 به آن ها ملحق شده بود و پس از مدتی به عنوان رئیس این استودیو انتخاب شد. این استودیو بازی های Platformer کودکانه مانند Donald Duck: Goin’ Ouackers را می ساخت و از سال 2000 کار ساخت بازی Tom Clancy’s Splinter Cell را آغاز کرد. این بازی که در نوامبر سال 2002 منتشر شد توانست نقدهای بسیار خوبی را به خود اختصاص دهد و از سوی سایت IGN هم بهترین بازی کنسول Xbox در آن سال انتخاب شد.

در سال 2005 دولت Quebec مبلغ 5 میلیون دلار برای بزرگتر شدن استودیوی Ubisoft Montreal به Ubisoft پرداخت کرد که پس از مدتی این کمک مالی به 19 میلیون دلار افزایش پیدا کرد. این استودیوی بازی سازی هم اکنون با داشتن بیش از 1800 نفر کارمند در زمینه ساخت بازی های کامپیوتری به یکی از بزرگترین تولید کنندگان بازی های کامپیوتری در جهان تبدیل شده است. البته در زمان های مختلف هم کمپانی Electronic Arts تعداد زیادی از افراد این استودیو را به استخدام خود در شعبه EA Montreal در آورده است. در سال 2006 آقای مارتین ترمبلی رئیس سابق Ubisoft Montreal این استودیو را ترک کرد و به عنوان رئیس اصلی به کمپانی Vivandi Games ملحق شد. از آن سال به بعد آقای یانیس مالات (Yannis Mallat) به عنوان رئیس این استودیو مشغول فعالیت شد. USM به تازگی بازی هایی مانند Assassin’s Creed II و Splinter Cell: Conviction  را عرضه کرده است. در لیست زیر می توانید بازی هایی که از سوی این استودیوی بازی سازی عرضه شده اند را مشاهده کنید. این لیست فقط بازی عرضه شده از سوی Ubisoft Montreal است و بازی هایی که از سوی Ubisoft منتشر شده اند را شامل نمی شود.

یوبی سا فت

Tonic Trouble                                                       1999
Donald Duck: Goin" Quackers                            2000
Tom Clancy"s Splinter Cell                                  2002
Tom Clancy"s Rainbow Six 3: Raven Shield        2003
Batman: Rise of Sin Tzu                                        2003
Prince of Persia: The Sands of Time                   2003
Myst IV: Revelation                                               2004
Prince of Persia: Warrior Within                         2004
Tom Clancy"s Rainbow Six 3: Black Arrow          2004
Far Cry Instincts                                                     2005
Prince of Persia: The Two Thrones                     2005
Tom Clancy"s Splinter Cell: Chaos Theory          2005
Far Cry: Instincts - Evolution                                2006
Tom Clancy"s Splinter Cell: Double Agent          2006
Tom Clancy"s Rainbow Six: Vegas                       2006
TMNT                                                                      2007
Assassin"s Creed                                                    2007
My Word Coach                                                    2007
Naruto: Rise Of A Ninja                                        2007
Lost: Via Domus                                                    2008
Tom Clancy"s Rainbow Six: Vegas 2                   2008
Far Cry 2                                                                 2008
Shaun White Snowboarding                               2008
Naruto: The Broken Bond                                   2008
Prince of Persia                                                     2008
Assassin"s Creed II                                                2009
Assassin"s Creed: Bloodlines                               2009
James Cameron"s Avatar: The Game                 2009
Shaun White Snowboarding: World Stage       2009
Tom Clancy"s Splinter Cell: Conviction             2010


نوشته شده در  یکشنبه 89/2/5ساعت  12:40 صبح  توسط javad 
  نظرات دیگران()

<   <<   16   17      

لیست کل یادداشت های این وبلاگ
Max Payne 3 ، شما را به 6 ماه صبر دعوت میکند .
Max Payne 3 ، شما را به 6 ماه صبر دعوت میکند .
پلیاستیشن3 جدید؛ کموزن، پرحجم
نسخه 360 بازی Battlefield دارای یک ویژگی متفاوت؟!
[عناوین آرشیوشده]

افزایش بازدید - افزایش بازدید و ترافیک سایت شما Google Analytics Alternative Google Analytics Alternative