افزایش بازدید - افزایش بازدید و ترافیک سایت شما

javahermarket

سفارش تبلیغ
صبا ویژن

 

استودیوی بازیسازی DICE امسال یکی از بازی های اکشن اول-شخص بسیار خوب این نسل یعنی Bad Company 2 را راهی بازار کرد. Bad Company 2 از جمله بازی هایی بود که با نقدهای خوبی روبرو شد و مورد استقبال شدید بازیکنان هم قرار گرفت. موفقیت و محبوبیت این بازی باعث شد تا DICE به فکر عرضه یک DLC جدید برای این بازی بیفتد. اما این DLC با سایر DLCهایی که تا کنون عرضه شده، متفاوت است. این DLC را در واقع می توان یک نسخه جدید یا دنباله ای تازه برای سری بازی های Bad Company هم دانست. DICE با عرضه Battlefield: Bad Company 2-Vietnam  یک DLC بسیار خوب و یک دنباله عالی را به طرفداران این بازی هدیه داده است. ادامه مطلب...

نوشته شده در  دوشنبه 89/10/6ساعت  8:28 عصر  توسط javad 
  نظرات دیگران()

سری Gran Turismo محبوب ترین و البته پر فروش ترین بازی های سبک Racing است. اولین شماره این بازی روی PSone عرضه شد و با گرافیک خیره کننده خود همه را مجذوب کرد. شبک بازی شبیه ساز رانندگی است، ولی GT آنقدر سرگرم کننده و جذاب است که جوابگوی تمامی سلیقه ها است. نسخه پنجم این بازی پس از 6 سال بالاخره روی PS3 عرضه شد و فروش خیره کننده آن نشان داد که چقدر دنیا تشنه GT5 است.



گرافیک


همانطور که گیم پلی بازی شبیه سازی واقعیت است، گرافیک آن هم خیره کننده و نزدیک به واقعیت کار شده است. جزئیات ماشین ها به شدت بالا است، مدل های Premium هیچ فرقی با مدل واقعی ندارند و سازندگان حتی یک پیچ را هم جا نینداخته اند. ماشین های مدل استاندارد هم طراحی خوبی دارند و این موضوع با توجه به تعداد بیشمار ماشین ها یعنی بیش از 1000 خودرو، نکته بسیار مثبتی به شمار می رود. معمولا فرقی بین مدل های Premium و Standard مشاهده نمی کنید و تمام ماشین ها از جزئیات بالایی برخوردار هستند. فریم بازی 60 است که مطابق با استانداردهای سبک شبیه سازی کار شده است. نورپردازی بسیار خوب کار شده و اثرات آن ها روی بدنه ماشین بسیار دیدنی است. مسابقات شب خیلی جالب و زیبا هستند و رنگ های روشن در تاریکی به وضوح روی بدنه خودرو شما می افتند. نمای داخل کابین هم بسیار با کیفیت ساخته شده و کاملا از روی نمونه واقعی برداشته شده است. دوربین های مختلفی وجود دارند که در بخش B-Spec چندین زاویه دیگر هم به آن اضافه می شوند که کلا نمای داخل کابین را به تصویر می کشند. متاسفانه سایه ماشین ها وقتی در حال حرکت نیستند، دارای لبه های تیز هست که این موضوع در حین حرکت خیلی کمتر می شود (به خصوص در بخش Replay Mode). سایه محیط هم خیلی خوب کار شده و تمام سایه ها کاملا داینامیک طراحی شده اند. به طور کلی محیط ها جزئیات بالایی دارند. بعضی از Draw to Distanceها که عکس هستند، کیفیت خوبی ندارند و بعضی درختان خیلی دو بعدی کار شده اند. البته این مسائل در حین رانندگی کمتر به چشم می آیند، ولی به طور کلی این مشکلات در بازی وجود دارند. فیزیک ماشین ها تفاوت زیادی دارد. ماشین های Standard از فیزیک پایین تری برخوردارند، ولی ماشین های Premium فیزیک خیره کننده ای دارند. برخلاف فیزیک Forza 3 که شده (از پیش تعیین شده) بود، GT5 دارای فیزیک داینامیک و طبیعی است، یعنی هر جای ماشین به هر نحوی که آسیب ببیند، آن لطمه روی ماشین به شکل واقعی ثبت می شود. با بالارفتن Level شما و سخت تر شدن بازی، فیزیک بسیار بیشتر به چشم می آید. متاسفانه فیزیک روی مکانیک ماشین ها تاثیر ندارد، مثلا آسیبی به موتور و یا چرخ ها نمی زند که قرار است Sony با عرضه یک Update این موضوع را حل کند. وسعت بازی بسیار زیاد است و لوکیشن ها و محیط های متفاوت گرافیک زیبای GT5 را به خوبی نشان می دهند. مشکلات ریز و درشتی در این قسمت وجود دارند که در مقابل عظمت کلی بازی خیلی کوچک به نظر می رسند.

موسیقی/صداگذاری


موسیقی های GT5 واقعا شنیدنی هستند، به خصوص که در هر قسمت از منو یک موسیقی خاص پخش می شود. موسیقی های کلاسیک و آرامش بخش منوی اصلی خیلی جذاب هستند و موسیقی هایی که در حین رانندگی پخش می شوند، بسیار متنوع و پرتعداد هستند. قسمت Music Library مکان خوبی برای اضافه کردن موسیقی های دلخواهتان است. صداگذاری بازی هم بسیار بی نقص کار شده است. صدای تمام ماشین ها از روی نمونه واقعی برداشته شده و دور موتورها و صدای لاستیک ها هم کاملا طبیعی است. در مسابقات رالی صدای سنگ هایی که زیر چرخ ماشین می رود، واقعا شنیدنی است. در نهایت بازی در این بخش هم خیلی بی نقص و خوب کار شده است.


گیم پلی


گیم پلی GT5 را می توان بی نقص ترین و کامل ترین گیم پلی سبک Racing دانست. بخش ها و مضامین بی شمار بازی، GT5 را به یک بسته بسیار با ارزش و سرگرم کننده تبدیل کرده که ماه ها شما را سرگرم خود می کند. با هم به بررسی کلی تمام بخش های آن می پردازیم. اولین منوی بازی شامل چهار گزینه است. اولین گزینه GT Mode است که در آخر این بخش را کامل توضیح خواهیم داد. بخش بعد قسمت Arcade است. در این قسمت هیچ گونه Career وجود ندارد و ماشین های زیادی در اختیار شما است. فقط کافی است ماشین و Track مورد نظر خود را انتخاب کنید و مسابقه دهید. قسمت بعد Course Marker است. این بخش یک نوآوری ناب از سوی Polyphony است که شما می توانید مسیر مسابقه مورد نظر خود را بسازید. می توانید یک Track را انتخاب کرده و نقطه شروع و یا Lap Timeهای آن را مشخص کنید. می توانید جاده را عریض تر کنید و یا آن را باریک تر بسازید. پیچ ها را سخت تر کنید و یا یک مسیر بزرگ برای سرعت گیری بسازید. پس از آن می توانید تعداد ماشین های موجود را انتخاب کنید و زمین خود را در بخش چند نفره بگذارید تا دیگران هم از آن استفاده کنند. قسمت دیگر، Gran Turismo TV نام دارد. در این قسمت دموهای بازی وجود دارند و اگر فیلم یکی از مسابقات خود را ضبط کرده باشید، می توانید در این قسمت آن را مشاهده کنید و یا آن را Edit کنید و سرانجام در PSN برای دوستان خود بفرستید. قسمت دیگر، GT Mode نام دارد که در واقع بخش اصلی بازی است. وقتی وارد این قسمت می شوید، با یک منوی بسیار زیبا و بزرگ روبرو می شوید. حتی می توانید Theme منوی خود را عوض کنید و آن را هر طور که دوست دارید، بسازید. بخش اول A-Spec نام دارد که در این قسمت تمام مسابقات وجود دارند. شما ابتدا باید بازی را روی درجه Beginner Series آغاز کنید. در این قسمت Level شما پایین است و ماشین ها مدل پایین تری دارند. با پیشروی و ارتقاء Level مسابقات بیشتری باز می شوند و در نهایت با جمع کردن امتیاز کافی قسمت بعد یعنی Amateur باز می شود. به طور کلی بازی قسمت های Professional ،Expert و Extreme دارد که در هر قسمت سخت تر شده و ماشین های رقیب هم بسیار قوی تر می شوند. قسمت بعد B-Spec نام دارد. این بخش خیلی جذاب و متفاوت است. در B-Spec شما در نقش یک استاد حاضر می شوید. باید راننده مورد نظر خود را انتخاب کرده و وی را وارد مسابقات کنید. در حین رانندگی می توانید به او دستور بدهید که چه تاکتیکی را پیش ببرد، با استفاده از تاکتیک های درست، شما روحیه راننده تان را هم تضمین می کنید. هر چه روحیه وی پایین تر بیاید رانندگی او بدتر می شود. بخش B-Spec همانند یک مسابقه واقعی است که هیجان بسیار بالایی دارد، چون شاگرد شما در آن شرکت دارد. قسمت دیگر بازی Special Events نام دارد. در این قسمت که از نامش هم پیداست، مسابقات مخصوصی وجود دارند. این مسابقات بسیار متنوع و جذاب هستند. در این بخش خود بازی، ماشین خاصی به شما می دهد و باید در آن موفق شوید. مسابقات Karting بسیار جذاب هستند و مسابقات NASCAR هم خیلی جالب کار شده اند. جف گوردون (Jeff Gordon) قهرمان NASCAR شما را در این بخش هدایت می کند و رمز و تاکتیک های موفق شدن در این سری مسابقات را به شما می گوید. بخش Top Gear که از روی برنامه تلویزیونی محبوبی با همین نام ساخته شده، خیلی جالب و البته سخت طراحی شده است. همانطور که گفته شده، GT5 یک بازی کامل رانندگی است و به همین دلیل حتی مسابقات رالی هم در آن وجود دارند.

بخش رالی هم خیلی خوب و واقعی طراحی شده است. مسابقات بیشمار زیادی در قسمت Special Events هستند، از جمله AMG که با ماشین بنز در جاده های زیبای نورنبرگ باید مسابقه دهید. قسمت بعدی، منوی بخش License است که بسیار اعتیاد آور طراحی شده است. شما باید مسابقات خاصی را در این قسمت انجام دهید و ماشین و کاپ های مختلفی هدیه بگیرید. قسمت License با سخت طراحی شدن خیلی چالش بر انگیز و هیجانی کار شده است. از بخش مسابقات که بگذریم، می رسیم به فروشگاه یعنی بخش Dealership که در آن از تمام مارک های معروف دنیا ماشین وجود دارد. لیست 1030 تایی بازی به قدری غنی است که از هر مدلی، هر ماشینی وجود دارد. حتی جیپ های جنگ جهانی هم در این بازی وجود دارند که واقعا شاهکار کار شده اند. اگر پول کافی برای ماشین نو ندارید، می توانید از قسمت Used Car ماشین های دست دوم بخرید. برخی از این ماشین ها در Dealeship وجود ندارد و شما می توانید معاملات خوبی را در این قسمت داشته باشید. بخش Practice همانطور که از نامش پیدا است، جایی برای تمرین و حرفه ای شدن است که با Tipهایی که خود بازی می دهد، به راحتی می توانید تکنیک های زیادی را در این بخش یاد بگیرید. اگر بخواهید دستی به ماشین خود بکشید و آن را نو و تمیز کنید، قسمت GT Auto نیازهای شما را برطرف می کند و اگر بخواهید ماشین خود را Tunning کنید و یا موتور و تایرهای جدید به آن اضافه کنید، قسمت Tunning آنقدر با جزئیات و عالی طراحی شده که ساعت ها شما را سرگرم خود می کند. در یک اقدام جالب در قسمت Photo Mode می توانید تمام لوکیشن های بازی را به صورت یک فیلم که با موتور خود بازی ساخته شده، ببینید. مثلا جاده های ژاپن را مشاهده کنید و حتی در مورد تاریخ این کشور و میزان جمعیتشان اطلاعات کسب کنید. در قسمت Items هدایای زیادی به شما داده می شود و در قسمت Music Library می توانید موسیقی های مورد نظر خود را روی هارد ریخته و در حین بازی به آنها گوش دهید. GT5 واقعی ترین گیم پلی را در سبک شبیه سازی دارد. تمام ماشین ها از روی مدل واقعی ساخته شده اند. میزان خم شدن کمک فنر و یا Handling هر ماشین همان چیزی است که در مدل واقعی وجود دارد. سرعت و شتاب آن ها دقیقا از روی نمونه واقعی برداشته شده و کاری می کند که به طور واقعی یک ماشین را برانید. قسمت های فراوان GT5 را غنی تر از هر بازی کرده و Polyphony سیستمی جالب طراحی کرده که شما مدام در حال گشت در منو بوده و مسابقات مختلف در بخش های مختلف را تجربه کنید. مثلا برای پول به دست آوردن به بخشی دیگر بروید و یا برای ارتقاء Level خود به قسمتی دیگر مراجعه کنید. این تغییر رویه، باعث شده بازی در هر لحظه تنوع داشته باشد و هیچ گاه خسته کننده نشود. در این بازی باید برنامه ریزی داشته باشید و پول خود را به درستی خرج کنید تا بهترین نتیجه را در طول مسابقه بگیرید. تعداد ماشین های زیاد و زمین های فراوان به نو بودن بازی در هر لحظه کمک شایانی کرده است. هوش مصنوعی حریف ها هم بسیار بالا است و با پیشروی در بخش های مختلف و رسیدن به درجه سختی های بالا عملکرد بهتری از آن ها مشاهده می کنید. این موضوع به خصوص در بخش B-Spec خیلی خوب می درخشد. بخش چندنفره بازی هم خیلی سرگرم کننده و جالب است که متاسفانه مشکلاتی از قبلی سرورهای بی کیفیت به آن لطمه زده که البته با Patchهای جدید کمی از این مشکلات حل شده اند. در قسمت Online حتی می توانید ماشین خود را به دیگران قرض بدهید و یا برای هم هدیه بفرستید. در نهایت GT5 یک بازی کامل و سرگرم کننده در بخش گیم پلی است که آن را به هر دوست دار ماشین توصیه می کنیم.

نتیجه گیری


پس از پنج سال طول ساخت GT5 یک بازی بسیار بزرگ است که Contentهای فراوان آن شما را ماه ها سرگرم خود می کند. بعضی مشکلات گرافیکی را می توان در مقابل عظمت و تنوع زیاد مسابقات نادیده گرفت. این بازی یک شبیه ساز صد درصد است که با ماشین های متنوع خود هر بازیکنی را ترغیب به بازی کردن می کند. درست است که سوار گران قیمت ترین ماشین های دنیا در جاده های زیبای کشورهای مختلف یک رویا است، ولی این بازی ما را به واقع به رویاها می رساند. GT5 نه تنها شبیه ساز واقعیت است، بلکه شبیه ساز رویاها هم هست.


نوشته شده در  یکشنبه 89/9/14ساعت  7:20 عصر  توسط javad 
  نظرات دیگران()

 

Operation Flashpoint از آن قبیل بازی هاست که اگر گلوله ای بخورید با تاثیر واقعی روبرو خواهید شد. می توان این بازی را واقعیت یک تیراندازی وصف کرد. در هر FPS مدرن امروزی با دریافت هر گلوله رنگ قرمزی به روی تصویر ظاهر می شود و آنقدر تیر می خورید تا از پا در بیایید. در Flashpoint ماجرا اینطور نیست، در این بازی حتی اگر گلوله ای به نزدیکی شما شلیک شود، باید بدانید که یک جای کار را اشتباه کرده اید و به عبارت Game Over خیلی نزدیک شده اید. بازیکن ها چنین موضوعی را شبیه سازی می نامند، اما Codemasters دوست دارد این بازی را یک عنوان نظامی با تاثیر بالا بنامید. تیم Red River قصد دارد چنین کاری را برای درجه سختی بازی انجام دهد تا تاثیرهای واقعی این بازی را سخت تر از یک عنوان معمولی کند. آن ها دوست دارند تا طرفداران Hardcore بازی Flashpoint را راضی نگه دارند و هیچ گاه کوتاه نیایند. در حقیقت شبیه سازی، بعد پیچیده ای برای کسانی که به این سبک بازی ها عادت ندارند، داده است. Operation Flashpoint فوق العاده و یک عنوان نظامی واقعی است که روند واقعی هم پیش گرفته است. در حقیقت واقعیت و کارهای واقعی که در این بازی انجام می دهید، شما را هیجان زده می کند. Black Ops شما را با فرار از دست بهمن و یا سقوط هلیکوپتر هیجان زده می کرد، ولی Operation Flashpoint با یک مسیر ساده در یک روستا که البته چند تک تیرانداز هم انتظار شما را می کشند تا نهایت هیجان می برد! Red River در تاجیکستان اتفاق می افتد. ادامه مطلب...

نوشته شده در  یکشنبه 89/9/7ساعت  10:34 صبح  توسط javad 
  نظرات دیگران()

ادامه مطلب...
نوشته شده در  یکشنبه 89/7/18ساعت  10:43 عصر  توسط javad 
  نظرات دیگران()

س از عرضه سری
بازی های Gears of War بسیار از کمپانی های بازیسازی شروع به تعریف و
تمجید از این بازی زیبا کردند. اما در بین  آن ها استودیوی بازیسازی Tecmo
لقمه ای بزرگتر از دهان خود برداشت و اعلام کرد که قصد ساخت بازی به نام
Quantum Theory را دارد که بسیار شبیه عنوان Gears of War خواهد بود و حتی
از آن نیز بهتر خواهد شد. نکته جالب تر اینجا بود که این بازی به طور
انحصاری برای PS3 تایید شد. همگان فکر می کردند که قرار است شاهد یک Gears
of War شرقی روی کنسول PS3 باشند. اما پس از مدتی Tecmo اعلام کرد که این
بازی را روی کنسول Xbox 360 نیز منتشر خواهد کرد. تا آن زمان باز هم فکر می
کردیم که قرار است با یک بازی حداقل در سطح عنوان Gears of War روبرو
شویم. اما مثل اینکه تمام آن ها یک خیال خام و به نوعی یک توهم فانتزی بود!
با انتشار اولین تصاویر و تریلرها شاهد بودیم که این بازی با آن چیزی که
شعار می داد و قصد آن را داشت، فاصله زیادی دارد. اما باز هم گمان می رفت
که تا زمان عرضه بازی و پولیش بیشتر آن با یک عنوان بهتر روبرو باشیم. 
اکنون این عنوان تقریبا پر سر و صدا عرضه شده و ما هم به بررسی آن می
پردازیم.

داستان


بازی Quantum Theory از داستانی
خلاقانه و با ظرافت برخوردار نیست. یک داستان کاملا کلیشه ای که نمونه آن
را در بازی های گوناگون به شکل های متفاوت دیده ایم. داستان بازی از این
قرار است که سال ها از یک جنگ جهانی فرضی گذشته است. این جنگ آسیب های جدی
را به نژاد انسان ها وارد کرده و به همین دلیل تعداد آن ها بسیار کم شده
است. در یک اجتماع جدید از انسان ها که پیله (Cocoon) نام دارد، زندگی
بسیار سخت بر مردم آنجا می گذرد و یک ماده سیاه به نام Erosion که بعد از
جنگ از محیط به وجود آمده، خطری بسیار بزرگ برای آن ها به حساب می آید. این
ماده بر گروهی از این انسان ها نفوذ می کند و آن ها را به هیولاهایی شیطان
صفت تبدیل می کند. در این قسمت، داستان شما را با جنگجویی به نام سید
(Syd) آشنا می کند. کسی که به نظر می رسد توانایی از بین بردن این موجودات
انسان نما را دارد. در ادامه سید با دختری به نام فیلنا (Fillena) آشنا می
شود. آن دو تصمیم می گیرند به کمک یکدیگر  راهی برای رسیدن به هدف خود پیدا
کنند که البته به این راحتی ها هم نیست. داستان بازی یک روایت جدید از
دنیای Post-Apocalyptic است. دنیایی که در آن نژاد انسان رو به انقراض است و
خطرات بسیاری آن را تهدید می کند. بازی هایی مانند Metro 2033
،S.T.A.L.K.E.R و چندین عنوان دیگر دقیقا همین سبک داستان را روایت می
کنند.

گرافیک


اگر به امید دیدن یک گرافیک خوب، قصد
خرید این عنوان را دارید به شما توصیه می کنم دست نگه دارید. گرافیک بازی
اصلا در سطح بازی های این نسل نیست. یک محیط بسیار گرفته که در بدترین حالت
سعی شده شبیه به محیط های بازی Gears of War ساخته شود. یکی از مشکلاتی که
در سری بازی های Gears of War وجود داشت، دیر پردازش شدن بافت های بازی
برای چند ثانیه بود. در این چند ثانیه بازیکن ها با یک محیط کم جزئیات و
بسیار ساده روبرو بودند. به نظر می رسد که گرافیک Gears of War در این قسمت
مورد توجه سازندگان قرار گرفته است و Quantum Theory را به گونه ای ساخته
اند که بازیکنان هر لحظه انتظار پردازش شدن بافت های بیشتر را داشته باشند.
همان طور که گفته شد، بافت های بازی بسیار بی کیفیت هستند. طراحی اجزای
محیط مانند سنگرها، ماشین ها و... اصلا خوب نیستند و بیشتر شما فکر می کنید
که این بازی یک عنوان بازسازی شده از نسل گذشته است. طراحی شخصیت های بازی
هم در نوع خود یک شاهکار به شما می رود. شاهکاری که دوست دارید هر چه
زودتر آن را درون سطلح زباله بیندازید! شخصیت سید به جای آن که یک جنگجو و
مبارز به نظر برسد، بیشتر به یک ابله دست و پا چلفتی شباهت دارد! در کل این
شخصیت در مقایسه با مارکوس فنیکس (Marcus Fenix) بیشتر به یک پسر
دبیرستانی شباهت دارد. در کل می توان گفت که سازندگان بازی به بدترین نحوه
از روی بازی Gears of War کپی کرده اند تا توانسته اند این محیط را برای
بازی طراحی کنند.

موسیقی/صداگذاری


هر چقدر خواستم که دنبال یک نکته
درخور و قابل ذکر در بخش موسیقی و صداگذاری این بازی پیدا کنم، چیز جالب
توجهی پیدا نکردم. بازی هیچ گونه نو آوری در قسمت موسیقی همراه خود ندارد و
به همین دلیل این بخش یک قسمت متوسط رو به ضعیف است. جو کلی بازی باعث شده
موسیقی بازی نیز جذاب نباشد. موسیقی در طول بازی گم می شود و اصلا وجود آن
حس نمی شود. افکت های صوتی بسیار ساده و نه چندان جالب در بازی استفاده
شده است که از هیجان بازی کاسته است. از طرف دیگر صداگذاری روی شخصیت های
بازی خوب نیست. عدم استفاده از دیالوگ های خوب و بیان آن ها در مکان های
درست به بازی لطمه زیادی زده است. دیالوگ های سید، سعی می کند او را یک فرد
جذاب نمایش دهد، اما همانطور که گفته شد، آو را بیشتر ابله جلوه می دهد.
صدای شخصیت ها زیاد با خود آن ها همخوانی ندارد و بهتر بود از صداپیشگان
دیگری برای شخصیت های بازی استفاده می شد.

گیم پلی


اوج شاهکار سازندگان بازی، خلق یک گیم
پلی ضعیف بوده است. در نگاه اول گیم پلی بازی همانند گیم پلی بازی Gears
of War است، بدون اینکه کوچکترین تغییری در آن داده شود. پناه گرفتن پشت
اجسام مختلف، دویدن و پریدن پشت سنگرهای مختلف و... تماما از روی عنوان
Gears of War الگوبرداری شده اند. به طور کاملا ناشیانه، اشیا مختلفی در
بازی پراکنده شده اند که می توانید پشت آن ها پنهان شوید. اینجاست که باید
به طراح مراحل این بازی برای خلق چنین محیط هایی آفرین گفت! سازندگان ژاپنی
این بازی واقعا یکی از شگفت انگیزترین گیم پلی های اشکن این نسل را خلق
کرده اند!!! با الهام گیری از سبک اکشن غربی این احساس به بازیکنان دست می
دهد که انگار اولین بازی اکشن سوم-شخص که دارای سیستم کاورگیری است را بازی
می کنند. گیم پلی بازی زیادی از حد خطی، آرام و کسل کننده است. تیراندازی
های بازی جذاب نیستند و بازیکنان را مجذوب خود نمی کنند. تنوع دشمنان در
بازی زیاد نیست و با مدل های تکراری زیادی روبرو می شویم. هوش مصنوعی بازی
حرفی برای گفتن ندارد. اوج کاری که هوش مصنوعی در طول بازی انجام می دهد،
این است که دشمنان را وادار به تیراندازی به سوی شما و کاور گرفتن می کند.
درست زمانی که همه دست اندکاران صنعت بازی، حتی بازیسازان کنسول DS نیز سعی
می کنند تنوع و خلاقیتی در بازی وگیم پلی آن ایجاد کنند، استودیوی
بازیسازی Tecmo دست به یک کپی برداری کاملا غیرحرفه ای زده است.

نتیجه گیری


بازی Quantum Theory می تواند یک کلاس
درس خوب برای بازیسازان ژاپنی باشد. کلاس درسی که در آن ساخت یک بازی اشکن
سوم-شخص که هر قسمت آن یک شکست سنگین به حساب می آید، آموزش داده می شود.
در کل می توان گفت بازی ای که سعی در غلبه بر عنوان Gears of War داشت،
توسط سازندگان خود به نابودی کشیده شد. با بازی نکردن این عنوان چیزی را از
دست نداده اید. اما اگر خدای ناکرده قصد بازی کردن آن را داشتید، من به
شما توصیه می کنم وقتی را که می خواهید صرف این بازی کنید، صرف دوباره بازی
کردن عنوان Gears of War بکنید. حداقل با بازی نکردن عنوان Quantum Theory
خاطرات خوب Gears of War همچنان برای شما باقی خواهد ماند.


نوشته شده در  یکشنبه 89/7/11ساعت  3:2 عصر  توسط javad 
  نظرات دیگران()

   1   2   3      >

لیست کل یادداشت های این وبلاگ
Max Payne 3 ، شما را به 6 ماه صبر دعوت میکند .
Max Payne 3 ، شما را به 6 ماه صبر دعوت میکند .
پلیاستیشن3 جدید؛ کموزن، پرحجم
نسخه 360 بازی Battlefield دارای یک ویژگی متفاوت؟!
[عناوین آرشیوشده]

افزایش بازدید - افزایش بازدید و ترافیک سایت شما Google Analytics Alternative Google Analytics Alternative