افزایش بازدید - افزایش بازدید و ترافیک سایت شما

javahermarket

سفارش تبلیغ
صبا ویژن

سال پیش Swat 4 با انتشار خود توانست طرفدارانی بسیاری را به دست آورد.
شاید بتوان گفت که دلیل عمده محبوب شدن این بازی سبک متفاوت و در عین حال
جالب آن بوده است. به طوری که شما در طول بازی در نقش فرمانده گروه SWAT پلیس، با تبهکاران مبارزه می کنید. Stetchkov
Syndicate بسته الحاقی بازی که به تازگی منتشر شده است نیز می تواند
جذابیتی مانند نسخه اصلی بازی داشته باشد.

 
در Stetchkov Syndicate شما با دشمنانی بسیار باهوش
تر از قبل روبرو می شوید که به آسانی تسلیم نمی شوند.

در Stetchkov Syndicate پایه و اساس بازی مانند نسخه اصلی است. در اینجا
هم شما در نقش یک فرمانده گروه چهار نفره پلیس قرار می گیرید و می توانید
فرمان های مختلفی را به آن ها بدهید. مانند نسخه اصلی این افراد به دو گروه
قرمز و آبی تقسیم می شوند. همانطور که یک پلیس باید قوانین پلیسی را رعایت
کند، شما نیز مجبورید این قوانین را رعایت کنید. به طوری که باید تا حد
امکان از کشتن تبهکاران جلوگیری کنید، از افراد بی گناه دفاع کنید و سعی
کنید از اسلحه های بی خطر استفاده کنید و اگر به این قوانین عمل نکنید
جریمه خواهید شد.

Stetchkov Syndicate سلاح های بیشتری را نسبت به Swat
4 در اختیارتان می گذارد. از جمله سلاح های جدید می توان به اسلحه
بیهوش کننده، یک اسلحه سبک به نام FN-P90 و پرتاب کننده نارنجک اشاره کرد.
همچنین شما می توانید از Glow Stick ها برای علامت گذاشتن اتاق های که
تخلیه کردید استفاده کنید. goggles night-vision نیز یکی دیگر از امکانات
جدید است که با آن می توانید در شب اطراف را ببینید. دشمنان نیز دارای
اسلحه های جدیدی چون مثلثل هستند. در این نسخه دستور جدیدی برای آرام کردن
دشمنان و افراد عادی اضافه شده است و مانند قبل مجبور نیستید آن ها را با
ترساندن آرام کنید. همچنین در این نسخه می توانید دستورات داده شده را لغو
کنید.

 
Night-Vision Goggles به شما اجازه می دهند تا در
تاریکی بتوانید ببینید.

هوش مصنوعی بازی نیز پیشرفت شایانی داشته است و حرکات تبهکاران
غافلگیرانه و غیر قابل پیشگوئی شده است. هم اکنون دشمنان زیرک تر از قبل
هستند و معمولا سعی می کنند از شما فاصله بگیرند و به صورت ناگهانی
غافلگیرتان کنند. در طول حالت Campaign می توانید در هفت مرحله مختلف
قابلیت های خود را آزمایش کنید. اگر شما از بازیکنان نسخه اصلی بازی بوده
اید به راحتی می توانید این مراحل را در کمتر از چند ساعت به پایان
برسانید. در Stetchkov Syndicate سبک جدیدی به حالت چند نفره اضافه شده
است. همچنین شما هم اکنون می توانید به صورت ده نفره به پیشروی در بازی
بپردازید.

مانند نسخه اصلی، Stetchkov Syndicate از نظر گرافیک فوق العاده به نظر
می رسد. نورپردازی بازی بسیار چشم گیر است و جزئیات بالایی در محیط وجود
دارد. از نظر صداگذاری نیز همانند نسخه قبل است و آهنگ ها، افکت ها، کیفیت
صدا و تمام موارد دیگر آن خوب به نظر می رسند.

اگر شما هنوز از تجربه پلیس بودن خسته نشده اید Stetchkov Syndicate
انتخاب خوبی برای شما خواهد بود. با وجود هوش مصنوعی بهتر و سایر امکانات
بازی، این نسخه نیز به خوبی جذابیت نسخه قبلی خود را حفظ کرده است و ارزش
بازی کردن را دارد.


نوشته شده در  یکشنبه 89/6/28ساعت  10:18 عصر  توسط javad 
  نظرات دیگران()




نقد و بررسی بازی دامنتیشن

برعکس
دیدگاه مردم، ما منتقدین آدم هایی خشک و بی ذوق نیستیم که با مفهوم
"تفریح" آشنا نباشیم و مشتاقانه نقشه بکشیم که چطور بازی بیچاره بعدی که
بهش می رسیم رو خراب کنیم! کاملاً برعکس
، وقتی شما بیشتر زمان کاریتون رو به
بازی کردن مشغول باشید بهترین کاری که میتونید بکنید اینه که دنبال بهترین
نکته در هر چیزی باشید و سعی کنید چیزی رو پیدا کنید ارزش وقت و پول خرج
کردن براش رو داشته باشه و اونو با خوانندگان به اشتراک  بزارید که همیشه
هم کار آسونی نیست.

موضوع نقد: Damnation یک بازی
شوتر سوم شخص تخیلی که با غرور وارد دنیای بازی ها شده و ادعای بزرگ ایجاد
انقلاب در سبک خودش رو داره با ارایه
 Acrobatics""Vertical در گیم
پلی خودش.که البته اینطور نیست و متاسفانه دادن وعده های تو خالی به مردم
در اینجا
بدترین
گناه به حساب میاد.

 

قهرمان ما Hamilton Rourke هست،یک
سرباز شورشی که سعی میکنه با فاجعه ای که در اون همه هم تیمی هاشو از دست
داد
ه کنار بیاد. اون در حال نبرد با
شخصیت شیطانی بازی
Prescott هست،رئیس جمهور یک آمریکای دیکتاتور
و از نظر تکنولوژیکی پیشرفته که نقشه فتح دنیا با استفاده از ارتش روبات
ها رو در سر داره. روبات ها شبیه به روبات های ترمیناتور هستند و در
صورتیکه که متوجه نشدید باید بگم موسیقی بازی هم تقلیدی شرم آور از موسیقی
افسانه ای ساخته شده توسط
Brad Fiedel هست.

شما توسط شخصیت هایی سردرگم همراهی میشید که هر
کدومشون یه جوری به داستان بازی تحمیل شدند و داستان بازی اونقدر پیچیده
هست که
Resident Evil هم در برابر
پیچیدگیش ساده به نظر میرسه! شخصیت ها عبارتند از: یک پروفسور انگلیسی با
دختری نیمه
روبات، یک سرباز انتقام جوی
اسپانیایی و یک زن آمریکایی با لباس نازک چرمی! همه اینها
اورده شدند
تا دموهای میان بازی رو پر کنن و داستان های عاطفی درست کنند و بعضی مواقع
شوخی های
تکراری و قدیمی با شما بکنند
.

اما گیم پلی.ترجیح میدم تیر بخورم ولی از کنار این
موضوع آزار دهنده رد بشم! تقریباً خیلی زود معلوم میشه که
Damnation نمیتونه
ادعای ساختار شکنی خودش رو عملی کنه.به جز فراز و نشیب های معمول یه شوتر
سوم
، شخص گیمر
نیاز داره تا سبک جدیدی از حرکات آکروباتیک و بند بازی رو یاد بگیره تا
بتونه راهش رو در نقاط مرتفع بازی پیدا کنه. اینجا مطلقاً چیز جدیدی نمی
بینید که در صد ها بازی
3D Platforming مشابه ندیده باشید.سال ها
قبلی بازی به اسم
Tomb Raider ساخته شده! که دقیقاً بر اساس
همین چیز هاست. میتونید از لبه ها آویزون بشید و خودتون رو به سطح برسونید،
از سراشیبی
ها سر بخورید و از طناب بالا برید و از دیواری به دیوار دیگه بپرید این
موضوع هم که شما اسلحه حمل میکنید نکته ایه که باید بهش اشاره کرد!

میشه در مورد اسلحه ها چیزی ننوشت چون همه شون به
شدت بی فایده هستند. اسلحه ها خش خش میکنن و گلوله ای بیرون میندازن که
اصلاً حس تیراندازی رو به شما نمیده. کافیه گلوله ها رو به سمت درست و با
زمان کافی شلیک کنید تا دشمنا به سبک معمول کشته بشن و سقوط کنند.
بازی
نمیتونه اون استحکام،وزن و شلوغی معمول در بازی های شوتر رو عرضه کنه و این
ملموس نبودن بازی باعث میشه وظایف تکراری که بازی از شما میخواد کمتر
تأثیر گذار باشه و شما اشتیاق کمتری برای درگیری داشته باشید.

چیزی که واقعاً بازی رو نابود میکنه کنترل ضعیف
اونه که هیچ وقت به اندازه کافی روون نیست تا با صحنه هایی که نیاز به ریسک
کردن داره جور در بیاد. یک حرکت کوچیک در کنترلر شخصیت رو چند قدم جلو
میبره که این امکان حرکات دقیق و ظریف رو میگیره.
موانعی که
باهاش روبرو می شید تکراری و خسته کننده هستند و وقتی می پرید حرکت عجیبی
رو میبینید که بازی سعی داره عجولانه محل فرود شما رو با جایی که هدف
گرفتید تنظیم کنه. هم تیمی های کودن شما هم به جای اینکه کمکی کنند بیشتر
مزاحم هستند.
ناگهانی موقع تیراندازی جلو دید شما
رو میگیرند یا بی هدف به جلو حمله میکنن و تیر میخورند! واضحه که بازی به
شکل یک مود آماتور شروع کرده و تلاش هایی هم که شده تا اونو به استاندارد
های حرفه ای برسونه ظاهراً موفق نبوده.

 

حتی قسمت بیشتر تحسین شده بازی یعنی مراحل عمودی
هم نمیتونه ضعف های بازی
رو جبران کنه. درسته که هر مرحله
چند راه داره ولی تا وقتی که شما در جهت درست حرکت کنید نمیتونید مسیر
اشتباه برید. پیشروی در بازی راحت به دست میاد
به جای
اینکه چیزی رو از طریق فکر کردن یا کار سخت به دست بیارید.کم هستن دقایقی
که شما باید واقعاً فکر کنید و برنامه ریزی کنید تا به جلو برید و از
اونجایی که نقشه و نشون دهنده هدف هم وجود نداره و اگه به اطراف نگاه کنید
ساختمون ها و صخره های عین هم رو می بینید شانس پیدا کردن راه از
این طریق
هم خیلی کمه.

از نظر گرافیکی هم بازی زشت
به نظر میرسه با طراحی چهره های بد و فریم ریت افتضاح و محیطی که کامل
نشده.
به جز کار معقول در نشان دادن فاصله
های دور که یه چیز ضروری برای نشان دادن ارتفاع محسوب میشه چیز چشم نواز
دیگه ای دیده نمیشه. شخصیت ها گاهی غیب میشن و ظاهر میشن یا موقع حرکت در
بعضی موانع گیر میکنن. دوربین بازی هم به طرز زشتی غیر فعال هست و با تنبلی
به آخرین سمتی که قبلاً نگاه کردید می چرخه و باید باهاش درگیر بشید تا
اونو به مسیر دیدتون بگردونید.نیازی به گفتن نیست که موقع پریدن ها هم
دوربین از شما عقب میمونه و به دنبال شما میاد. در بازی ای که باید جهت
یابی ها هوشمندانه و سریع باشه می بینید که چطور
Damnation نمیتونه
اساسی ترین نیاز های یک بازی مدرن رو فراهم کنه و این یک نمونه از ده ها
نمونه ضعف بازی هست.

Prince of Persia و  Mirror"s
Edge
هم بازی عمودی رو ارایه کردند ولی به شدت موفق تر
از چیزی که
Damnation ارایه کرده همینطور زیباتر و لذت
بخشتر. بهترین چیزی که
Damnation برای جبران ضعف هاش میتونه ارایه
کنه طیف وسیع مولتی پلیر اون هست که میتونید حالت
Drop-in
Co-op
رو هم انتخاب کنید. هر دو جزو
امکانات خوب محسوب میشن اما موتور ضعیف بازی اونا رو بی فایده کرده. کی
دوست داره چین تجربه بدی رو با دوستش به اشتراک بگذاره؟ حتی اگه از امکان
کار تیمی بهره ببره. با وجود مراحلی که از طراحی ضعیف رنج می برن و دشمنایی
که چند متر بالاتر از شما بی خیال ایستادند و حمله نمیکنند دیگه نیازی به
کار تیمی وجود نداره،شما فقط دارید در صحنه بزرگ و تو خالی بازی می چرخید.

بازی چند قسمت رانندگی هم داره.سوار موتور های
بزرگ میشید و از موانع می پرید و روی
دیوار ها حرکت میکنید که این
حداقل این امکان رو فراهم میکنه که یک بازیکن رانندگی و دیگری
تیراندازی
کنه.
ولی چون سرعت شما برای دشمن زیاده
اونا نمیتونن مشکلی برای شما درست
کنن! و دلیلی برای کار تیمی
وجود نداره ولی خوب حداقل فکرش بوده
!

حتی وقتی دنبال نقاط کوچیکی که نشون دهنده کیفیت
بازی باشه و بتونه ضعف هاش رو
جبران کنه گشتیم چیز خاصی پیدا
نکردیم. در بهترین حالت
Damnation یک بازی
اساساً سوم
شخص Platformer هست که
گاهی شبیه یک بازی شوتر میشه! و در بدترین حالت مجموعه ای
عجیب غریب
از طراحی های ضعیف، اجرا های نصفه و نیمه و داستانی بی هدف و در هم
بر هم که
فقط پشیمانی خریداری رو به دنبال داره که خواسته این بازی رو امتحان کنه.

منبع :hitakin


نوشته شده در  یکشنبه 89/6/28ساعت  9:18 عصر  توسط javad 
  نظرات دیگران()

ادامه مطلب...
نوشته شده در  یکشنبه 89/6/28ساعت  9:12 عصر  توسط javad 
  نظرات دیگران()

ادامه مطلب...
نوشته شده در  یکشنبه 89/6/28ساعت  9:0 عصر  توسط javad 
  نظرات دیگران()

DOWNLOD
نوشته شده در  چهارشنبه 89/2/29ساعت  2:45 عصر  توسط javad 
  نظرات دیگران()

<      1   2   3      >

لیست کل یادداشت های این وبلاگ
Max Payne 3 ، شما را به 6 ماه صبر دعوت میکند .
Max Payne 3 ، شما را به 6 ماه صبر دعوت میکند .
پلیاستیشن3 جدید؛ کموزن، پرحجم
نسخه 360 بازی Battlefield دارای یک ویژگی متفاوت؟!
[عناوین آرشیوشده]

افزایش بازدید - افزایش بازدید و ترافیک سایت شما Google Analytics Alternative Google Analytics Alternative