یه کننده ی اجرایی بازی Dead Space 2 شرکت Visceral گفت ، با اینکه این شرکت "ایده های با ارزش زیادی" برای ساخت این سری بازی دارد ، سعی آنها بر این است که از ارزش این سری بازی نکاهند.
Steve Papoutsis در گفتگوی خود با VideoGamer در حین رویداد EA که هفته ی گذشته در لندن برگزار شد ، تاکید کرد که تمرکز تیم سازنده بر کیفیت است و نه کمیت.
وی گفت: "من مایلم در صورت خواست مخاطبان صدها بازی Dead Space بسازم ؛ اما مسئله این است که ما به هیچ وجه نمی خواهیم حالتی برای Dead Space پیش بیاید که مردم بگویند "اه! بازم اومد؟!". پس به همبن خاطر دانسته گام بر می داریم. ما ایده ها و طرح های زیادی برای بازی داریم اما باید موقعیت و پیش زمینه ای باشد تا از آنها استفاده کنیم. نمی خواهیم ارزش کارمان را پایین بیاوریم. تمرکز ما واقعا روی کیفیت کار است".
"اگر مخاطبان از این نسخه خوششان بیاید ، برای نسخه های بعدی دست به کار خواهیم شد. جای زیادی برای کار هست".
Dead Space 2 هم اکنون در برنامه ی شرکت EA برای عرضه در سه ماهه ی پایانی سال مالی 2011 تعیین شده و باید در تاریخی بین ماه های ژانویه و مارس سال 2011 منتظر آن بود.
نوشته شده در یکشنبه 89/3/2ساعت 4:31 عصر  توسط javad
نظرات دیگران()